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第五章 《永恒》开放
 那斗场庞大无比,身处在斗场的中央,楚南甚至可以听到周边不断传来的喊杀呼啸,游戏之中的背景音乐也从恢弘的战歌转为急速的冲锋曲,情的音乐节奏仿佛能打击到人的心头上,让楚南浑身的热血都跟随着音乐燃烧了起来。

 系统:是否选择创建新人物。

 “确定。”

 系统:请选择你所在的国家。

 “恩斯特帝国。”

 第二条选择传来,楚南毫不犹豫地做出了选择。《永恒》在国度方面的设置是比较新的,整个中国大区被划分为两大国家,北部为布法罗帝国,南部为恩斯特帝国,这两大帝国都有自己的一套系统和地图,在前期分了玩家人数的压力,前期,两大帝国的人彼此是见不到的,只有到了中期世界大陆开放之后才会彼此相遇,而那个时候,服、韩服、欧服、美服等国家服务器的帝国也会加入进来,在世界大陆之中展开一场龙争虎斗。对虚拟网游研究深刻,楚南已经可以确认,这《永恒》是一个不可不扣的世界游戏,只要能够在游戏之中混出彩,后大有可为。

 选择还在继续。

 系统:请选择你的种族。音乐之中,系统的声线清晰的穿透过来,斗场之中,楚南的眼前随之浮现出了四个族中的选项。

 人类、兽人、精灵、矮人。

 毫不犹豫,楚南选择了人类,在楚南看来这是必须的,自己还要泡妞呢,选个丑巴巴的矮人、兽人之类的还怎么混?

 系统:请选择你的职业。种族已经选定,紧随而来,楚南的面前出现了六个灵动的人物虚影,这六个虚影正代表着《永恒》之中的六种职业。

 战士、骑士、法师、牧师、盗贼、弓箭。

 从最初的网络游戏开始,楚南几乎尝遍了大型网络游戏和虚拟联网游戏之中的所有职业,但是这些职业之中,楚南玩的最出彩的无疑还是盗贼。作为一个名震中国大区的老玩家,楚南自然知道盗贼的作用有多大。

 盗贼,疾风系。

 系统:请设置你的感官度。职业选择完毕,一个感官选项出现在了楚南的面前。意念不断的转动,楚南在眼前的选项栏中作出了选择。

 痛感70%,味觉100%,嗅觉80%,容貌平行浮动20%,选择完毕。

 痛感,味觉,嗅觉这些东西的设置在游戏之中一样有很大的用处,在一般的玩家来说,30%的痛感就可以维持身体的敏锐了,这关乎与灵敏检定的设置程度,如果将痛感调整到10%或者完全关闭,那玩家在游戏之中受伤固然不会疼痛,可是遭遇危险时候的灵敏度就会随之变低,在面对一些意外的危险,如陷阱、潜伏怪物等突如其来的打击时,玩家的反应会变得很慢。

 当然,痛感也不能调整到100%,不然遭遇攻击时候那种几乎类似真实的痛感会让玩家崩溃。50%,这是一般玩家可以承受的极限了。当然,在之前的游戏之中楚南也见过痛感设置100%的,这样的人偷袭对他几乎无效,1。1的灵敏检定会让他避过众多的危险。不过,这样的人如果被人击中,那他就只能等死了,剧烈的痛感会让他丧失行动能力。

 楚南在这一方面也有他独到的一面,这些年生活艰苦,在加上一些隐秘的原因,楚南的情是极为坚韧的,所以他作出了痛感70%的选择,以疾风盗贼的天赋,70%的痛感带来0。8的灵敏检定,楚南的人物几乎不会害怕任何的突发危险。

 做出了痛感、味觉、嗅觉这三个关键修正之后,楚南选择将自己的容貌浮动20%,保证游戏人物与现实样貌有所区别。

 系统:请为你的人物命名。

 最后一道选择项目跳出,楚南的眼睛也随之眯了起来。看着眼前的选择项,楚南想起了以往在风云在线的日子,如果这个时候自己在风云在线,自己的马甲一定会是风云—南天吧。这个名震网游界的人物已经是一个神话般的存在,但是现在楚南知道,自己已经没有办法在选择这个名字了。

 心底默默叹息一声,楚南意念再一次延伸。

 “极品‮男处‬。”离开的风云在线,现在的楚南只想好好的生活,泡泡妞,赚赚钱,帮帮老姐,让她的公会在永恒里发展顺利,其他就没什么事情了。思量片刻,楚南选择了一个与他的名字有些吻合,又带着一丝坏气猥琐的名字。进入游戏之后,相比那些美女看到自己的名字,一定会羞得俏脸红,同时对自己印象深刻吧。

 想到这些,楚南忍不住嘿嘿地笑了起来。

 系统:创建人物完毕,请等待游戏开始。

 完成了创建,系统之间也来到了18时59分,已经做好了准备,在情的音乐鼓点儿之中,楚南静静等待游戏开始。

 一分钟的时间很快过去,19时整,《永恒》正式在全球同时开放。

 华光闪过,恢弘情的音乐消失不见,转而替代的则是轻灵幽静的曲调,楚南的人物也出现在了新手村落之中。

 周边的白色光芒几乎是在同时闪动起来,新手村的广场之上立刻就多出了一片片的玩家,开区第一天,时间比任何东西都珍贵,趁着周边的玩家还在观察周边环境的时候,已经有过三次内测经验的楚南立刻拔腿向着传送阵跑去。

 奔跑之中,楚南随之打开了自己的人物属栏。

 人物:极品‮男处‬。

 等级:0。

 金钱:1银币(备注,游戏之中的启动资金,《永恒》金钱设定,水晶币100金=币金币=100银币=100铜币)。

 属(基础类):力量1、智力1、精神1、体质1、敏捷1。

 属(特殊类):

 意志:1。0。

 魅力:1。0。

 坚韧:1。0。

 适应:1。0。

 感知:2。0(盗贼特效)。

 备注:

 意志:提高抗混乱类法术抗以及抵抗高级怪物威压的能力。

 魅力:提高怪物对人物仇恨。

 坚韧:被攻击降低伤害,提高人物奔跑耐久。

 适应:提高人物在特殊地形活动力。

 感知:可以感知到附近的恶生物,拥有一定破偷袭绝杀效果。

 天赋:灵敏检定0。8。

 血量:100/100。

 攻击:1—1。

 防御:1—1。

 准确:3。

 跳跃:3。

 隐秘:5(3+2)。

 移动速度:1。1(盗贼天赋)。

 攻击速度:1。36秒(技能)1。16秒(平攻)。

 惯性抵消:38(10+10+18)(备注,基础惯性抵消为10,盗贼天赋+10,灵敏检定加成18。)

 负重:50。

 技能格:8/30。

 (备注:每个人物都拥有30个技能格,初始解锁8个,等级每提升5级,技能格解锁一个,可依靠道具增加解锁数量。技能总数为一般意义恒定,特殊装备可提升技能掌握数量,可以选择用特殊道具遗忘不需要的技能。)

 人类种族特

 外:+10%(阵营奖励增加值。)

 聪慧:+5%(学习能力增加值。)

 疾风盗贼职业特

 感知成长:每提升1级增加0。1感知度。

 偷袭特:背后发动攻击伤害增幅20%。

 灵活移动:惯性抵消10%,等级每提升五级+1%。

 轻武专:使用短剑、匕首类武器+0。3准确增幅。

 隐秘专长:初级隐秘,隐秘+2,等级每提升5级+0。6。

 初级装填:可以使用弩,装填速度+0。3。

 除去种族天赋之外,每个人物的属都是相同的,系统会在开始的时候附送5点基础属,2点特殊属供玩家自行选择,这多出来的5点基础属和2点特殊属的分配才会决定玩家前期乃至整个游戏生涯的走向。

 作为一个老手,楚南自然这一步十分的重要,面对眼前的属栏,楚南谨慎的选择起来。

 在一般的玩家开来,盗贼最重要的就是敏捷,因为加一点敏捷会加0。1的移动速度,这一条优势会十分大。除了敏捷,盗贼要加的就是力量了,没有力量,攻击力不强,也不算是出色的盗贼。相比力量和敏捷,体质这个属却不被大多数人所重视。

 但是在楚南看来,体质对于盗贼一样不可或缺,尤其是在前期,《永恒》之中盗贼的气血很少,初始只有一百点,而且每升级一次只能提升五点血量,如果不靠属去加,面对一些怪物的时候,很可能回血都回不过来,一个照面就被直接秒杀。

 而力量和敏捷之中,楚南更倾向于力量,疾风盗贼最重要的就是控制,为团队扫清障碍,在副本之中控制局面,如果攻击力不够强,这些东西都是无法做到的。

 思量片刻,楚南做出了选择,三点力量,两点体质,放弃敏捷加成。虽说没有增加敏捷,但是楚南的痛感设置是百分之七十,灵敏检定达到了0。8,在这样的灵敏检定之下,楚南抵抗惯性的能力要远强于痛感只有百分之三十的普通玩家,所以,即便楚南的移动速度不够,但是在实战之中依旧要显得比一般玩家快。

 做出了基本属的选择,楚南的血量变成了120点,而攻击则增长为4—4。

 两点特殊属,按照之前对于游戏人物路径的设置,楚南选择增加1点意志,1点适应。分别提升对于高级怪物威压的抵抗能力和对高级副本地图的适应能力。

 虽然没有增加感知,但依旧是一样的道理,超高的灵敏检定之下,楚南并不会害怕陷阱和偷袭。放弃感知,增加适应和意志会让楚南在越级杀怪的时候更加方便。
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