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第216章 二一六:属性变化
 多了炼血境这个技能后,他们的属又有了一番变化。经过讨论,徐清歌最终分配出来的属如下。

 四维:力量:1o智力:4632点装,装备14点智力。炼血境2点也算装。体质:1o敏捷:8

 hp:16omp:8oo,物理防御22魔法防御65魔法攻击75魔法穿透29共鸣:27施法距离:6o自由施法:1。

 感知:5o42。2心动1o点,三次特殊奖励,影宏神座判定一次,装十点,三十点,一共六次。1o1o152o253o35,天然感知116。

 炼血境:

 被动:增加力量五点,智力两点,体质五点,敏捷三点。

 主动:真元护体:消耗真元来减少伤害。

 备注:华早生,只叹红颜薄命,苦求天机而不得,唯有登顶人间,方可忘却。

 这个就是他目前的属了。

 因为只有1o点的未分配潜能点,徐清歌也不打算直接靠装备去突破5o点智力,所以继续点智力提升就不大了。

 这十点如果点在功法上,一共能给他带来额外的一百生命值和智力,还有6点智力,4点力量、体质和敏捷。还有两次可选常态智力分支项增加5点。

 如果点在技能上,蛊惑之瞳、精神刺点了对即战力没有什么变化。魔法盾徐清歌已经是5了,再往上每级都是3点,点不满的。雷击摄魂术也是一样,对即战力没什么提升。

 炼血境和灵力幻象都点不了,千幻术要恐怖的五点一级,这样一来徐清歌还是选择点在功法上。

 这十点一加上去,他的属又变了。

 天地归一神功:可升至三十级,每级增加十点生命值和精神力,每五级智力额外增加1点,每五级全属加2,每五级可选常态智力分支项增加5点。

 现在他的功法就变成了天地归一神功1o:血量和精神力增加一百点,增加6点智力,4点力量、体质、敏捷。

 四维:力量:14智力:5oo。438点装,装备14点智力。体质:14敏捷:12

 hp:319mp:91o智力过5o,但没有突破,没有实际效果。,物理防御26魔法防御69魔法攻击8o魔法穿透32共鸣:3o施法距离:62自由施法:1。

 感知:5o44。2。

 因为体质过了装十点,徐清歌选择了血量增幅百分之十,算上功法和寒谭游鱼,hp就变成了319。力量装十点,选择了每次攻击会造成十点的无视防御伤害。

 这个无视防御伤害不止是物理,魔法判定也有。敏捷过十点,选的是提升百分之十的闪避修正。

 闪避修正这玩意跟暴击修正是一个概念,百分之十的闪避修正就是对方的攻击可能刚刚好擦到你的,在这个闪避修正之下直接就mss掉了。

 这就是现在他的属了。这个属,依靠着灵力幻象,攻击略有不足,但团队已经能和觉醒者一战了。

 天机属也有不同。

 四维:力量:9智力:225点基础、药剂4点,装备11,炼血境2。体质:9敏捷:8

 hp:15omp:42o装备19o物理防御:22魔法防御:41装备19魔法攻击:39魔法穿透:18共鸣:26施法距离:33自由施法:1。

 计算:5o16。因为炼血境,天机智力装已经十点,一共五次判定。

 天机有35点的潜能点,他直接点了1o点在天地归一上,这样功法就变成了天地归一神功1o:血量和精神力增加一百点,增加6点智力,4点力量、体质、敏捷。

 多了这6点的智力,他的装智力就变成了17,然后他又点了13点下去,这样一来装智力就是3o,再选一次计算,计算就变成了5o23。

 这样一来他还有12点的潜能点。一群人讨论了一番,因为寂静王冠世界很多乐师本身身体也不强,所以他可以加强一下伤害能力。

 乐师有修变化派系的,可以变化来防御,但其本身还是脆弱的,所以天机点了冰封术。

 地灵幽魂阵太猛,一级都需要3点的潜能点,沼泽术也得3点,所以天机点的冰封术。

 把冰封术点到5,这个技能就变成了冰封术5:经过短暂的唱后冰封敌人,施法时间三秒,冰冻p:12o物理防御22装备11魔法防御14装备9物理攻击17护甲穿透9收:5o9攻击度:2。6。

 有了炼血境,灵猴力量和体质装都已经到十点了。

 力量很多人会选额外物理攻击加百分之十,给刺刀选,他也一定是这么选的。因为他的暴击伤害现在已经是封顶了,5o之后要五点才会有加成1点,这个百分比太少了。

 额外物理攻击虽然有封顶上限,到了百分之五十就不能选了,但这个现阶段仍然比选暴击伤害好得多。

 但是灵猴并没有这么选。对他来说,灵猴是靠灵力战斗来打的,并不是刺刀那样的物理爆,所以这一次他选的是命中一次就会有十点的无视防御伤害。

 而体质方面,装他选的和常度的也不一样。常度选的是血量增幅,他这个就是血量越高,这个增幅的幅度就越大,这是一个盾的打法。

 体质其实很多选项都是很实用的,灵猴自己想了想,先排除了加双抗防御。他在纠结体质回血和收。

 选择收还是一样,长远收益,并且他的收已经叠得很高了。体质回血,这个是离战斗后每秒恢复百分之1最大生命值,战斗中每五秒回复十点生命值。

 这个回血其实是很恐怖的。再往上点,每五秒回十五,这个东西可以点到每五秒回五十,这样一来敌人打你真的就很头疼了,讲究的是个持续作战,配合收也很实用。

 要知道,这个东西并不是只有特殊奖励才有,它是可以叠加装备的。

 不过,也正因如此,徐清歌直接道:“这有什么好想的,你想的无非就是增加即战力,这一次点收对直接作战没帮助。”

 “但是,我们是因为有复活才参与进去,没必要为这一次去影响自己以后的展,你少点一次收,以后五十点突破起来那叠加的就少得多了。”

 徐清歌说的没错。我们可以去帮,可以去拼命,是因为我们有复活,有底牌,不至于直接就翻船了。

 要说有什么问题,最多也就是如果这一次失败了,他们靠着复活回来,和人结仇罢了。在系统世界混,总归是要结仇的,这都怕还玩什么?

 这样一来灵猴也再做考虑,直接选了收,这是他第五次的收判定了。

 现在他装体质是正好十点,先点了十级的洪门神功。

 洪门神功1o:血量和精神力增加一百点,增加四维4点。

 别看洪门神功属加的不算多,但它十级可以开启一项洪门武功。这一项洪门武功,众人本以为也是要从最开始的技能树开始点的,但结果却是让人大吃一惊。

 本章完
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