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第三百零四章 不该出现的更新
 商议妥当,山海城就又喧嚣起来。

 田文镜亲赴玄鸟部落,面见大巫师,阐述其中利害,恳请大巫师出面,协调各部下山安置。

 如果哪个部落顽固不化,非要坚持什么部落传统,不愿意下山定居,那么山海城也只能行雷霆手段。

 谁也阻挡不了山海城消除隐患的决心!!

 白起挑选一个营,进驻狼山矿场。他自己亲自带着整编完成的独立旅,前往固山县,安排边境防务,顺道视察第三师团,安抚军心。

 次,固山县令雷梵匆匆赶到山海城。

 欧朔足足跟雷梵密谈一上午,具体的谈话内容,外人无从得知;只知道雷梵离开侯府时,心事重重,顾不上休息,直接返回固山县。

 一套组合拳下来,让人看得是眼花缭

 十二月二十七,雷梵回到固山县,立即组织一万五千余名山蛮西迁。他们将迁至山海城西郊,在那里建立定居点,安居乐业。

 这批山蛮,就是军中山蛮战士的亲属。

 同一天,白起率领独立旅抵达固山县军营。

 白起视察固山县跟十万大山接壤地段,开始修建壕沟、哨塔、暗哨等防御设施,一直将防御阵线,推至十万大山深处。

 山中有任何的风吹草动,都瞒不过暗哨的侦查。

 十二月二十九,山蛮部落在田文镜软硬兼施的手段下,纷纷离开山寨,举族迁至西部,投身到领地西部大开发当中。

 欧朔在廉州侯府,亲自接见玄鸟部落的大巫师,其规格堪比朝廷特使。

 半年不见,大巫师的身体越发不行,走路都需要人搀扶。

 即便如此,大巫师的智慧依然让欧朔敬服。两人的交谈,说是欧朔的虚心请教,还更合适一些。

 这位老人的智慧,每一次都让他受益匪浅。

 大巫师受到的高规格礼遇,在山蛮群体中刮起一阵旋风。

 欧朔此举,充分表明他作为领主对山蛮的重视,一视同仁,绝没有歧视之心,坚决坚定地实施各民族平等政策。

 此举还引发一个小曲。

 闲居在山海城的原天丰部落族长达阿赤,代表草原部族,要求草原部族在领地享受同等的平等待遇。

 欧朔顺势而为,允诺只要草原各部来投,绝无歧视之理,待遇从优。

 喧嚣声中,十二月终于走到尽头。

 ********

 盖亚元年十二月三十,一则系统公告响彻全球。

 “世界公告:值此《地球》运营一周年之际,游戏将进行一次更新,即时生效,具体内容,请玩家登陆官网查看。”

 玩家们倒是没有什么,只有欧朔心中一颤。在他的印象中,前世一周年的时候,可没有什么更新。他的存在,已经开始影响游戏进程。

 欧朔立即登录官网,查看此次更新。

 相比第一次大更新,此次更新比较零碎,倒更像是游戏补丁。

 【1】增加npc资质的设定:npc资质划分为甲、乙、丙、丁四等,npc的资质越高,代表其潜力越大,越容易突破职业瓶颈。

 当然,历史人物不在资质评定范围之内。

 根据盖亚给出的比例,甲等占比0。05%,乙等占比4。95%,丙等占比35%,丁等占比60%。具体的人数,受领地特影响,会有一点上下波动。

 甲等资质的npc,就是高级武将、宗师级技能人才等高级人才的强力候选,也是领地最高贵的财富。

 按照比例,两千名民中才会刷出一个甲等资质的npc。

 资质设定的推出,对领主是有利的,能够减轻领主的负担,让选贤用才变得更容易。虽然资质不能代表一切,但至少是一个非常直观的参考。

 【2】取消领主玩家无法离开领地的设定:领主玩家可以跟冒险类玩家一样,通过传送阵,自由穿梭在各大王城,不再受限。

 同样的,在领地定居的玩家,也恢复行动自由,可以自由传送。

 第二次系统拍卖会的地点,就选在京都最大的一家拍卖会举行,不再是此前的那种独立开辟的拍卖空间,给了领主们一个充分沟通的平台。

 对这项设定,欧朔真的是目瞪口呆。

 如果他没记错的话,前世直到他重生之前,游戏中的领主玩家都不允许离开领地。怎么才一年过去,就发生这样的变化,实在是让他措手不及。

 【3】更改传送费用的设定:战役地图传送不再收取传送费用;玩家传送,不管是领地之间,还是王城之间,统一收费1金币,由玩家个人支付。

 玩家使用领地传送阵,收取的传送费用,领地可以获得一半的收益。

 战役地图传送不收费,倒是让欧朔松了一口气。按照他现在的爵位,下次战役可是允许带兵三万,光传送费用就是30000金币。

 盖亚再次良心发现,为领主玩家谋福利。如果哪位领主想得开,将领地对冒险类玩家开放,光传送费用就是一笔可观的收益。

 第【2】、【3】项更新,其目的就是促进玩家之间的交流。

 对领主而言,对定居或者是临时来到领地的玩家群体,管理难度就成倍增加,相对于对领主的能力,提出了更高的要求。

 【4】九座王城增加入城关税,税率5%,只有超级拍卖平台的一半。

 王城增加关税,实际上是在鼓励领主通过荒野,开辟商道,绕开超级拍卖平台,直接将货物运到王城售卖。

 在荒野开辟商道,是迟早要走的一步。未来的超级拍卖平台,都有可能不复存在,完全变成面对面的易。

 【5】取消战役地图无法获取经验的设定。

 战役地图无法获取经验,尤其是士卒都无法通过战役进阶,一直为领主玩家诟病,盖亚终于大发慈悲,取消此项设定。

 【6】增加怒气值设定:武将特长需要怒气值催动,才能生效。

 怒气值的设定,对历史武将无疑是一个削弱。武将拥有的特长,再不是永久buff,理论上同一时间段只能选择催动一项特长。

 欧朔不无恶意地猜测,盖亚更新这条设定,不会是专门针对他而来吧。前世可没有哪个领主,在头一年就招揽到如此众多的历史武将。

 【7】关于特级寇营的设定:在荒野随机刷新大量的特级寇营,特级寇营都是万人以上规模。

 荒野中的高级寇营,早已不是领地大军的对手。为了增加游戏难度,盖亚又出坏点子,整出一个特级寇营。

 【8】增加隐藏职业的设定:无论是冒险类职业,还是生活类职业,都有特殊的传承职业,也就是所谓的隐藏职业。

 具体的职业,盖亚没有曝光,一切有待玩家自行摸索。盖亚还特别说明,周年拍卖会上,就将公开拍卖一张隐藏职业试炼卷轴。

 一石起千层,本来不太关注拍卖会的冒险类玩家,如同打了血一般,开始期待起明天的拍卖会来。

 需要说明的是,传承职业可不仅限于玩家,npc也可以就职。

 【9】增加秘境的设定:荒野将不定时地随机刷新一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通关,就将永久地消失。

 探索秘境,就有机会获得神兵利器或者是武功秘籍,一切皆有可能。

 除了荒野刷出的秘境,还有一种叫做“秘境地图”的道具,可以直接活一个临时秘境,在无人竞争的情况下,舒舒服服地闯关。

 这又是一项针对冒险类玩家的设定,意味着冒险类玩家,开始逐渐受到盖亚的重视,终于不再是后娘养的。

 【10】增加奇遇任务的设定:王城或者荒野,都有可能触发奇遇任务。

 玩家在创建角色,选择出生地点时,如果选择随机,就有可能触发奇遇系统。可惜,那个时候玩家刚进游戏,手无缚之力,即便走了****运,触发奇遇,也有很大的可能,因为实力不足而悲惨地挂掉。

 现在不同,玩家的实力已经得到长足的进步,有能力完成奇遇任务。

 总而言之,从今往后,冒险类玩家的游戏生涯将变得更加丰富多彩。

 一时之间,无论是论坛,还是国家频道,都被冒险类玩家攻占。

 “呜呜呜~~~终于轮到我们冒险类玩家出头了!!!”

 “历史的车轮滚滚向前,一代新人换旧人!!!”

 “岂曰无衣,我要跟你抢头条!!!”

 。。。欧朔躺着也中。。。

 “翻身农奴把歌唱啊,把歌唱,黑巴扎黑!!!”

 “奇遇在手,秘籍我有,打遍天下无敌手!!!”

 “跳崖的组队了嘿,报名从速!!!”

 “盖亚大神终于想起我们,不容易啊!!!”

 “不怕事的校园初一扛把子招收小弟,过期不候!!!”

 …

 欧朔没有心情去关注冒险类玩家的狂,他在想的是,此次更新,对领地的发展会造成什么样的影响,对自己的谋划又会生出怎样的变数。
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