第二百八十四章 下兵伐城
浏览完三个国家的游戏背景后,
影立刻登陆游戏军的出现地疾驰而去,路上斟酌不定的,不管
影是不是真的爱国主义者,至少他自己清楚此次参加国战最主要的目的还是掠夺资源钱财为主的,那就必须长期纵横以外国区域之中,更重要的一点是,
影的专有特殊兵种…玄甲血卫对付异族特别强悍,有1oo%的战斗力加成,所以
影在看到四周都是以相近的冷兵器时代为游戏背景之后,就已经决定了率先向外国开刀,先行夺取一城为根据地再说了。虽然夺取外国的主城,肯定得面对外国玩家团结起来疯狂的反扑。但一方面也省得自己四处去找异族军队攻击,也能获得大量的经验和战绩,或许还能有意外之喜也难说。
影也很想试试在异族的主城展,会有什么意外的惊喜,能否利用异族的长处,比如招募到对方的兵种?或者系统会直接转化?或者干脆是一点兵力都招募不到…
踏前一步可能是平步青云,也可能是步入万丈深渊!
但该来的还是会来,是福不是祸,是祸躲不过!目前最主要的是到底拿哪个国家开刀,或者直接说拿哪个文化开刀更合算、更能以最小的代价获得最大的利益…
“主公!”
影乘坐流星猛地降落,
起了大片烟尘,刚一翻身下虎,郭嘉、贾诩等人立刻围过来称呼道!
“周围情况如何?”
影微笑着点了点头,看向冒顿依颜问道,得到周围百里之内没有人烟的答案之后,便缓缓说了下刚才自己的所见所闻。还有自己对三个文明的看法!也明确表示了自己要攻打异族城池地想法!
听完
影的叙述,郭嘉和贾诩对望了一眼,最后由郭嘉开口说道:
“我的意思是叙利亚的拜占庭帝国,一是叙利亚的城池以防御著称,这对我们接下来的防守比较有利,可以想象,攻下城池后,我们肯定会面对大部军队的疯狂攻击。刚好可以倚仗城池;二是叙利亚的军事兵团以远程攻击为主。但我们拥有防御强地藤甲兵,我就不信叙利亚地火
兵能破得了藤甲兵的防御,而且火
兵准确率更低,对上藤甲兵还不如弓箭手的效率高!三是叙利亚拥有擅长治疗的僧侣军团。收服之后,刚好可以最大程度地减少我军地伤亡率,我们军队最严重的问题是人数太少。否则我相信如果我们军队数量够的话,敌军绝对奈何不了我们!”
听郭嘉说完,
影默不出声地看向贾诩和黄角!
“臣以为三个帝国相对来说,确实率先攻击拜占庭帝国为好,至少初期对我们来说最有利,西班牙地哥特帝国以步兵军团著称,不只善于攻城,守城更强悍;而墨西哥的玛雅帝国是与我国并称的四大文明古国之一,历史悠久,文化底蕴深厚。本身又是好斗的民族,又向以诡异闻名,我们不宜先去尝试!”
郭嘉沉思了下说道!
“臣附议!”黄角的回答更简单!
“如此甚好!立刻整备军队。目标南面叙利亚的拜占庭帝国!”
看到三大军师全赞同攻击叙利亚的拜占庭帝国,
影不由狠下决心豪气地大声说道。同时左手
乾坤塔白光闪烁,塔内的两万玄甲血卫、一万藤甲军和一万仙武力立刻出现在众人面前。
接下来又讨论了下攻伐的计划,如此这般之后,最后决定由
影把郭嘉、典韦、兀突骨、甘宁、黄忠、严颜、李恢、邓贤、冷苞、刘璝、管、土安、奚泥等二十四位高级主将和八百巫神
卫、六千玄甲血卫
卫军、一万玄甲血卫亲卫军、五千落
弓骑、八百锦帆贼、一千鬼神
卫、一万五千藤甲军近卫和一千神藤亲卫收进
乾坤塔,恃机混进城池之内,最好能从城池内部进攻,才能免除大量的伤亡。而公孙
、贾诩、黄角等人则率领其他军队,以冒顿依颜地战鹰骑探为先锋斥候,清一
的骑军迅赶往南面叙利亚最近的城池!
虽然
影军清一
骑军,机动力非常高,但还是足足跑了一天才赶到叙利亚边界,期间也碰到了不少军队,三千以下,有把握全歼地就迅包围歼灭,否则就绕道而走,地方这么大,要饶开一支军队是很容易的事。不过不得不提冒顿依颜确实是居功至伟,战鹰骑探确实是当之无愧地第一斥候兵,非常远的距离就能事先查探到并做出反应!
撇开靠四支脚赶路的军队不说,
影数十分钟时间就已经到达叙利
围的主城上空了,不过
影也没疯狂到靠三万多军队城级别的城池。居高俯瞰,下面城池附近密密麻麻地出现了不少军队,同时还有不少军队正往那城池赶去,趁还有时间,
影又骑乘着流星察看了整个叙利亚范围内的地形和军队、城池分布情况!
整个叙利亚的国家范围大概有一百万平方公里大小,平均下来,差不多每个主城有二十万平方公里的范围,全世界有多少国家,每个国家都有一百万平方公里的面积,自己想象死亡大6有多大吧!以叙利亚居中的主城为准,
影军想攻打的那个正是处于北面,最靠近中国区的一个。而且
影还现了个现象,几乎每个主城附近都有大量的军队,而且还在不停增加当中,不过这也是正常现象,属于自己国家的主城如果是个人进入是可以的,但军队就进不去了,如果连属于自己国家的主城都拿不下,控制不了,那还谈何去开疆辟土呢!所以大部分国家一开始都是先拿下属于自己国家的主城,一则补充军队,二则先有个稳定的后方,三则主城掌握在玩家手中,玩家之间相互交流总是比较方便的,也省得由npc主持,被别的国家的军队攻破了!毕竟不管是哪个国家,大部分人都是比较爱国的,受到外国侵略的时候,一致对外是肯定的,只是团结数量多少的问题而已!
叙利亚再南面是哥伦比亚,东面是丹麦,北面是中国,西面是德国!看到如此情况,
影也为叙利亚感到悲哀,不得不说,叙利亚本就是个小国,又处于关系复杂的众国中心,现在又被
影盯上了,很有可能是死亡大6上活得最悲惨的一个,甚至还有可能是第一个被灭国,第一个被淘汰出死亡大6的国家!只有中东、亚洲、欧洲一部分国家才有明显属于哪个文化背景的,魔法大6就全部是以英雄无敌为背景,没有文化背景的!而哥伦比亚、丹麦正是属于魔法大6,以英雄无敌为背景的;德国是帝国时代的
耳曼文明;中国就不必说了,叙利亚身处各个文化背景环视之间,既有东方的玄幻、又有西方的魔幻,还有欧亚的铁血碰撞,其下场可想而知了!毕竟每个文化都有其独到之处,同时面对所有文明的攻击,估计叙利亚会连防守策略都不知该怎么处理了!
乘坐流星四处察看了数百万里的面积,也意外地经历了数场小规模的空中战斗,还好都是有惊无险的,毕竟空中也不是
影的专利,虽然不是每个国家都有空中部队,但肯定每个国家都有能翱翔半空的飞禽等倚仗的,最少最基本的也会有那么几只雄鹰的,其他的狮鹫、飞马、元素体、石像鬼、精灵、龙族等等也不少见!还好
影有黑皇和羽皇,再加上弓箭相助,看到形势不妙立刻转头跑了,以流星的度,还真没多少追得上的,才算是有惊无险,否则单靠白虎流星的还真有可能应付不来!
夜幕降临,凉气下降!
影感觉转得差不多了,便返回
影军即将攻打叙利亚的主城,此时夜星寥落照耀之下,主城周围密密麻麻地围满了军队,有蓝衣长褂的僧侣、有封得跟铁桶般的甲冑骑兵、有身穿黑色便衣,头戴毡帽的大量火
兵、有轻甲薄铠的骆驼兵等等,其中蓝衣长褂的僧侣和重甲重铠的甲冑骑兵最多,照理说,这两个兵种都不适合攻城之战,但国战时,每个人带的军队是有限的,自然都是带最精锐的兵种,而善于治疗、鼓惑、感化的僧侣和专杀步兵、防御强的甲冑骑兵自然是叙利亚玩家必带的兵种了,就造成了把最精锐兵种消耗在攻城战中的怪异事情了!不过这也是所有国家刚进死亡大6必然的情形,当然,还有很多属于拜占庭帝国文明的特殊兵种,只是
影还没接触,还不知道而已!
看来叙利亚的玩家是准备一举拿下这个称之为塔尔图斯城的主城了。而且
影大略估计了下,围在塔尔图斯城周围的军队大约有五六十万左右,虽然数量和塔尔图斯城的npc守军差不多,但战斗力却是天差地别的,
影毫不怀疑如此兵力,叙利亚的玩家会攻不下塔尔图斯城,看来想夺城却是该好好谋算一番了!
想到这,
影心中一动,流星庞大紫翼一展,立刻如闪电般掠向急行军中的
影军…