第一百二十四章 夺回哨塔
第一百二十四章夺回哨塔
陈风带着尤拉,选择进行地狱难度级守护精灵村落任务,尤拉第一次接触到了密林地形的战场。在第一次战斗中,她连隐藏在密林间的树魔都无法发现,现在,第二次战斗开始了,这法国妞瞪大了眼睛观察前方的环境,意图寻找到树魔的身影。
部队前行了约三百米,陈风停下脚步,指着前方向尤拉问道:“好徒弟,你看看那里有什么?”
尤拉以为她师父发现了树魔的踪影,正要
她如何分辨呢,于是大眼睛在陈风所指的地方左瞧右瞧,想看清树魔所在地方。可不管尤拉横看竖看,嗯,小虫子小鸟就几只,还有只刺猬从那里跑过,就是找不到树魔的踪影。
师父都已经指着地点让她看了,尤拉还是发现不了树魔的身影,大感汗颜,这也太丢法国少女的面子了,尤拉装着已经看见的模样,回道:“师父,我就发现一只树魔投手,你怎么还不攻击?”
陈风伸手在尤拉头上
了
,道:“乖徒弟,你这眼力可真好,师父我怎么就没看到树魔呢,哈哈,逗你玩呢。”
说完,陈风操控部队继续前进,尤拉得知自己被耍,气的跺了下脚,追了上去,不依道:“师父,你实在太不尽责了。”
陈风道:“乖徒弟,要不是师父我,你现在还在密林积攒半人马
手和钳虫呢,世上还有我这么好的师父,还不收学费。要不,我们谈谈学费的事情?”
“师父,学费你就甭想了,在某些事情上,男士是不应该和法国女人谈钱的。我们现在要谈的事是,你教我分辨树魔的方法。”
“我真替法国男人可怜,他们要赚多少钱才能养活得了老婆孩子。教你分辨树魔还是等任务结束以后再说,我可以专门找个时间教你。”想要让一个人分辨能力提升上去,即便只是针对躲藏在树林里的树魔,至少也需要十几二十分钟,现在陈风在任务中可没那时间。
陈风说完,手上的精灵弓箭手开始攻击,他已经发现了树魔的身影。这一次战斗中的树魔与上次不同,上一次,陈风攻击单个树魔,其余的树魔仍然在树林中伪装不动,这一次,陈风攻击一个树魔投手后,其余树魔投手潜伏地点能攻击到陈风的部队,立即发动攻击,石块朝着前排的地
战士和兽族步兵不断投掷而来。
树魔战士和一部分未达到
程的树魔投手还按兵不动,陈风在远程火力上占据绝对优势,逐个点杀树魔投手,只需操控被两个以上树魔投手集火的单位后撤
离攻击范围就可以避免伤亡。
用了极少的时间,陈风消灭掉第一批树魔投手,继续向前推进,沿路消灭树魔。很快,树魔投手被消灭一空,轮到树魔战士,这些低阶兵种数量虽多,但是给不了陈风任何实质
的伤害,消灭它们只需要一点时间。
野怪的弱智在这场战斗力展现无遗,如果是玩家操控部队,怎么着也会全部
上来,即便不能赢,也拼了老命消灭掉对手一些兵力,不让对手好过了。野怪倒好,干等着对手来打,被对手逐个杀掉。
这次战斗中,尤拉终于能看清树魔的身影,不过那是树魔发动攻击以后才能看清。这些个树魔在树林里简直就像变
龙似地,完美的掩藏在周遭环境中,尤拉不
在想,这些个家伙难怪叫树魔,长得和树枝一个样。
结束战斗后,突然一件好事情发生了,陈风的牛头人酋长战斗经验
足升级条件,升到了五级,陈风美滋滋的使用升级后的技能点学习了三极耐久光环。三极耐久光环,提升以牛头人酋长为中心,半径一千米内所有友军单位30%的移动速度,15%的攻击速度。
尤拉了解到陈风的技能后,口水道:“师父,你的技能真是太
了,提升移动速度不说,提升15%攻击速度,简直是相当于提升了20%的兵力,而且覆盖范围超大,还不用魔法,简直是太实惠了。”
陈风嘿嘿直笑,可不是嘛,虽然只是提升15%攻击速度,在战斗中所能发挥的功效绝对及得上20%的兵力,甚至还超过,别看咱陈风这头老黄牛长得丑,精力可是十足,对部队整体提升那是一等一的强。
“大哥哥是最厉害的英雄,没人能比的上。”薇薇在陈风肩头夸奖道,说着,她从兜里掏出一瓶生命泉水喝起来。
“我就惨了,可怜巴巴的随机到一个没有攻击技能,没光环技能的巨魔巫妖,师父,以后你可要保护我这个幼小的徒弟。”
尤拉活宝发作,又朝着陈风身上贴上来,陈风赶紧挣脱,他就不待见巨魔巫妖的形象,忒丑了点“别诉苦了,巨魔巫妖怎么着也是个超级强力英雄,在魔兽争霸中号称辅助第一,集治疗、召唤、控制与一身,血量攻击也都不错。你哭诉,会让那些个随机到垃圾英雄的玩家用唾沫星子淹死你的。”
“真的?”
“当然是真的。”陈风说的可是实话,游戏进行一些个阶段后,玩家组大团队进行任务或刷副本,团队中如果没有巨魔巫妖,这个大团队就很难组建起来。
说话间,两人也没停下,加紧步伐朝哨塔赶,好在这个任务中的最难环节不在攻占瞭望塔上,陈风和尤拉一路虽然遇到了许多次战斗,敌人的兵力都还不足以对他们产生威胁,只用了不到二十分钟,两人就来到了第一个哨塔不远处。
陈风远远的观察到,哨塔的守卫是一个高级树魔投手,也就是说,这个守卫最强兵力是五阶的强力单位,看来接下来陈风要头痛一下了。好在他有地
战士做
盾,召唤单位,死了也不心疼。来到哨塔处,陈风对哨塔守卫发起了进攻。
这次的战斗地图仍然为密林,直径两千米圆形场地,野怪的兵力为树魔投手一百,树魔精英战士一百五十,高级树魔投手五十,树魔牧师三十。
树魔精英战士,三阶近战兵种,实力相较于于人族步兵稍弱,善于在密林间伪装隐藏。
树魔高级投手,树魔投手的进阶兵种,五阶远程单位,使用阔叶树叶子做成的长矛攻击敌人,攻击力很高,同样也是密林中伪装的好手。
树魔牧师,五阶魔法系兵种,擅长单体治疗魔法,同时也有着不输于树魔投手的攻击力,美中不足的是血量极低。与其它树魔兵种不同的是,这个兵种的皮肤呈现土黄
,即使在密林中也很好发现。
陈风的对手虽然只有三百多个,可是却有着近两百强力的远程单位,绝不是那么好对付的,陈风现在只能期待损失别太大,无伤他可不敢想象。
有意思的是,这个战场地图正中,有一个高高的瞭望塔。以后的地图上,会渐渐出现诸如瞭望塔这样的中立物事,玩家可通过掌握它们,来辅助自己掌握战局,比如精灵族的生命之泉就是非常强力的中立物事,瞭望塔可以观测战场地形,准确找到敌人所在。
战斗开始后,陈风操控部队,并没有立即向地图中心的哨塔前进,而是选择在外围绕行。直接前往哨塔,等待他的一定是树魔大部队的埋伏,陈风虽然不惧,但也不想损失太大。
陈风操控部队沿路向走侧移动,在密林中穿行间,三三两两杀了几股树魔的小部队,还好陈风的对手虽然兵力强悍,但是智力极差,给了陈风逐一剿杀的机会。
在地图让绕行了约四十度角,陈风开始朝着哨塔进发,果然,路上他没有遇上树魔的主力,很快,他来到哨塔处,控制了中立的哨塔。
哨塔的视野侦测范围比高一级瞭望塔要低上许多,却也足够覆盖一个直径两千米的场地,控制哨塔后,整个战场的地形都落入陈风目中。树魔虽然善于在密林中伪装自己,加上树林的遮挡,大多树魔都位于哨塔侦测的死角而无法捕捉到,只有小半树魔的身影落入陈风目中,不过这已经足够了。
控制哨塔后,陈风留下一个地
战士驻守,其余部队开始去清剿树魔。玩家只要留下一个单位在哨塔,就足以掌握哨塔,同理,只要玩家的单位被其他玩家消灭,哨塔就宣告易主。
陈风通过哨塔观察了树魔在战场的分布后暗自庆幸,除了一些落单的之外,树魔大体分布在两个区域,也就是说,树魔的主力是分开的。战场分兵绝不是二减一等于一,二减一说不定连零点一都不是。
举个例子,两个实力相当的对手,各自用两百单位互拼,只能是两败俱伤,即便一方赢了,手中所剩兵力也不会超过十个。那么换另一种情况,两个实例相当的人互拼,一个人用两百兵力,一个人用一百兵力,其结果往往是拥有两百兵力的人以十个兵力以下的损失取胜。短时间内的高输出,代表更大的获胜几率和小的损失率,因此,除了某些情况,在战场上分兵是极不明智的选择。
陈风先选择进攻的,是埋伏在他的出生点到哨塔只见的树魔部队,这一队树魔是战场上最强的,先把这块硬骨头给啃下,其余的树魔就好对付了。
树魔现在还保持先前的阵型,近战兵种位于外围,高级树魔投手和树魔投手靠后,树魔牧师最后排。这样的阵型是为了埋伏玩家从外侧朝内侧进攻的最好阵型,可是现在,陈风是从内侧朝外侧进攻,一下子破了树魔摆出的防御阵型。
从哨塔出发,陈风很快来到了树魔部队的后方,他第一个集火攻击到的是树魔牧师,这些家伙虽然拥有治疗魔法,攻击力也不俗,可是血太薄,陈风的精灵弓箭手一轮集火就干掉了好几个,两三轮攻击下来,这一队树魔牧师已经没剩下几个了。
可怜一队树魔牧师连一口血都没给加上,便给陈风扫
了。还好陈风是从内侧向外侧进攻,要不然扛着树魔远近战单位死磕,后面的树魔牧师还能安逸的治疗前方的树魔,没魔了还能充当火力输出伤害,形成最完美的远近魔法三列阵型。
几轮攻击,干掉一队树魔牧师后,其余的树魔惊觉,开始朝着陈风这边发动进攻。树魔的近战兵种在战场那一头,加入战斗还要向这边移动,远程单位发挥
程优势已经开始对陈风的单位发动进攻,陈风操控地
战士上前吸引远程树魔的火力,
收伤害,后排精灵弓箭手不断集火树魔两个远程兵种。
当然,二十个半人马
手也没落下,只是这些家伙的攻击力实在是太低,输出的伤害几乎可以忽略不计。尤拉这个远程英雄,在地上
了两
蛇
,配合自己,勉强也拉扯起了一个远程火力点。
陈风优先攻击的是高级树魔投手,这些家伙的攻击力着实令他头痛,还好,高级书某投手的血量并不是很高,杀起啦不是那么困难。搞定大半的高级树魔投手,树魔近战单位已经来到前方,与陈风的近战部队短兵相接,一群黄了吧唧的地
战士和绿了吧唧的树魔打的不可开
。
颇费了些力气,陈风吃掉了这个树魔最大的部队,同时自己也付出了六十个地
战士的损失,还有一些地
战士不同程度上损血。这样的损伤是可以接受的,陈风操控部队瞄向第二个树魔大部队,搞定这个部队,其余的树魔一一扫
就是了。
打第二个树魔部队,陈风不得不又绕行了一下,因为这支树魔部队在陈风的背后,防卫的正是他这个方向,虽然要浪费一点时间,但是能节省兵力还是节省的好,陈风可不希望自己的地
战士全部损耗光了再召唤一次,这东西
贵,得省着点用。
树魔的第二个大部队,相较于前一个,只有一半的实力,这一次陈风只耗费了十多个地
战士就取得胜利。接下来,陈风把部队打散成二十来个小队,开始排查清剿树魔剩下的小兵。
“我x这些树魔,没事跟我玩捉
藏。”树魔几个兵种一共还剩下不到三十个单位,通过哨塔能发现的只有不到一半,其余都在哨塔侦测死角中,需要陈风一一去找出来。刚才陈风还庆幸树魔的兵力是分散的,这会儿反又骂树魔起来,果然陈风这厮不讲理,凡事只看对自己有没有利。
二十来个小队在密林中穿梭,将剩余的树魔一一找出来点杀掉,将最后一个树魔消灭后,战斗结束,陈风回到任务地图,触发了新的剧情:“金钱猎手,你与同伴和守卫哨塔的树魔部队一番苦战,成功夺取了哨塔的控制权。通过哨塔,你发现隐藏在密林中的树魔大部队。树魔部队各个兵种总计三千余兵力,它们一动不动的潜伏在密林中,在等待进攻精灵村落的时间。面对如此强力的对手,你毫无办法,只能选择先回去告知精灵长老。你转头正要回精灵村落,忽然,发现密林另一个方向通往树魔部队的路途上出现了一队食人魔。
一队食人魔为什么要前往它们的死敌树魔一族处呢,你想到这里可能有什么秘密,于是你决定暂缓返回精灵村落,去拦截食人魔探查一番,希望能找到一些线索或有利的消息。”
剧情结束后,在哨塔的视野覆盖范围内出现了一队食人魔,正朝着树魔一族大部队前进,这队食人魔的领队是一个六阶的食人魔法师。陈风招呼了尤拉一下,循着食人魔部队前进的方向绕过去。
食人魔法师,六阶近战兵种,血量超高,攻击力防御力不俗,除此之外,它还拥有超强的嗜血技能。嗜血术,是单体增益型魔法,可以增加单体攻击速度40%,移动速度25%。和耐久光环相同的道理,在战场上增加40%的攻击速度绝对不是增加了40%的战力那么简单。还好这个队伍的最强力兵力只是食人魔法师,要是最强力的食人魔酋长或食人魔战斗祭祀,陈风只有吐血的份。
食人魔小队出现时和树魔大部队与哨塔成三角形位置,陈风凭借英雄的高速移动速度钻树林奔食人魔的必经之路而去,有哨塔做为观察指引,陈风带着尤拉钻密林倒也不怕迷路。
陈风现在虽然拥有一百精灵弓箭手,四百多地
战士,可是想凭借这点兵力帮助精灵村落抗住敌人的进攻却是半点可能
也没有。如果是普通难度还行,现在可是地狱难度,进攻方单树魔一族的兵力就有三千余,相当于精灵一族防守力量的半数了,何况还有来自另外两个方向的敌人呢。
当然,如果明知道没有完成任务的可能
,陈风也不会选择做这个任务,他想完成这个任务的关键,就在剧情提示的这队食人魔上。