14.第十四章 战斗
跟着第一部紫
一路来到城外,还是上次胡来跟我不杀人决斗的那一片小树林,这里还是如同以往那样安静。除了胡来跟第一部紫
之外,就没有别的人了。
有些奇怪的看着第一部紫
,胡来扭头看了一眼周围:“只有你一个人?有别人的话就让他们全都出来吧,别浪费我们大家的时间了!”
第一部紫
没有说话,将别在
间的两把匕首握在手上,一双眼睛就像是猎鹰盯住猎物一样,死死的盯着胡来。看那样子好像是随时都有可能出手一般。
胡来也被第一部紫
这一上来就十分紧张的动作给吓了一跳,这个女人怎么这样,一句话不说就准备动手了?
下意识的从背包里翻出了夜叉在手上,还没等胡来想明白,第一部紫
就已经一矮身子冲了过来。
第一部紫
的速度非常快,胡来也很难判定她有没有用刺客的技能。其实是胡来已经没有时间去判定第一部紫
的动作了,因为在下一刻那两把匕首已经分别出现在了胡来的咽喉与心脏处!
双刺?
一般来说用两把匕首的刺客,并不会在一次攻击中都把自己两手上的武器都攻出去。会有一把匕首作为主攻,另外一把匕首作为辅助或者是防御。这也是为了弥补刺客本身的不足,但是这第一部紫
一上来就是直接用两把匕首一起攻击,摆明了是不要命的打法。
本能的身ti向后退了几步,身ti轻轻一斜,胡来将右手上的夜叉反握在手上,一记膝撞提了起来,同时夜叉也朝着第一部紫
的后心处刺去。
第一部紫
的反应也不慢,在胡来的身ti与攻击改变的时候,第一部紫
手上的两把匕首就如同跗骨之毒一样,紧随着胡来身ti的变动而变动。
这个女人是个高手!
贴身是每个刺客都必须掌握的一个技巧,因为刺客除了手弩之外,没有任何的远程攻击手段,而匕首本身的长度又是有限的。这让刺客的攻击受到了非常大的限制,想要让敌人死,就必须要与敌人保持着随时能够对敌人造成伤害的距离。这一项技巧就是贴身了,贴身这个词语表面上看起来很简单,但是做起来可就是非常困难了。
对一些依靠着远程攻击吃饭的玩家来说,被一个刺客贴身了,那几乎跟已经死了没什么区别了。可是刺客如果选择贴身战士这一类的近战职业,那就不一样了。因为近战职业需要的也是靠近,所以贴身这些人,刺客反倒是有着很大的危险,一不小心自己就会被别人干掉了!
刺客与刺客的贴身,那更是危险之极的方法,只要是操作上稍微有那么一点点的失误,就会被对手找到致命位置,从而造成一击必杀的效果!
如果是一般的刺客敢跟胡来玩贴身的话,现在估计早就回城复活去了,可是现在跟胡来玩贴身的不是一个菜鸟刺客,而是一个刺客高手。
胡来没与料想道第一部紫
的贴身这么厉害,一时之间被她给
的手忙脚
,完全处于了被动位置上。要不是靠着血之魅影这把手弩时不时的打断一下第一部紫
的脚步,胡来恐怕早就被第一部紫
给免费送回城了。
在这样下去可不行!
刺客本身就是一个主动
比较大的职业,除了要求一击必杀的效果之外,还有就是对敌人的压制力。
失去了压制力的刺客,那还能称之为刺客吗?
“唰唰”
两把匕首就像是死神的热吻,在胡来的咽喉上一闪而过。
只差那么一点,如果不是本能
的反应,恐怕现在自己已经挂掉了吧。
一直被这么打
下去可不是一个办法,自己一定要反击!
看着再次刺来的匕首,胡来选择了打破现在僵局办法中最笨的一个办法。那就是硬碰硬!
“当!”
夜叉跟那两把匕首撞在了一起,本来猜测第一部紫
有这么快的移动速度,本身的力量数值应该不算太高的胡来,被震得虎口有些发麻,不jin暗自在心里骂道:这个第一部紫
到底是怎么练得,力量数值竟然跟自己不相上下!
胡来加点的方法,是按照三点力量,两点敏捷分配的。这样的分配对刺客来说,并不是最好的分配,一般来说刺客是追求的一击必杀,大部分都是四点力量一点敏捷。但是这无疑就是失去了速度上的优势,不过要真的算起来的话,前期加力量较多的刺客,还算是比较沾光的,毕竟装备都太差了,多加一点力量,就意味着多了不少的攻击力。这在前期打怪升级刷装备组队来说,都是很红的一件事情。
不过刺客如果失去了本身应有的速度,也就不能被称之为刺客了。
这一次对撞让第一部紫
跟胡来都同时退后了两步,互相看了对方一眼。很有默契的,双方又都再次朝着对方冲去。
既然已经摸索到了对方的基本数值,那现在也就不需要保留什么了。
“当!”
又是一次对撞,说起来如果是短剑跟匕首相撞,最后还是短剑比较沾光一点。
但是胡来怎么感觉,都感觉好像是自己在吃亏一样。
在来回三四次之后,双方都不能奈何对方,也就都选择放弃了这样的手段。
场面似乎又一下子回到了起点,看着手持匕首的第一部紫
,胡来有些无奈的道:“你看我连你都打不过,你说你们还找我干什么?我只是个小菜鸟而已啊,你们怎么就看上我了呢?”
第一部紫
只是冷冷的看着胡来,对于胡来的抱怨根本连理都不理,在休息了一阵之后,第一部紫
再次冲了上来。
“我晕!”看着就像是战斗机器一样的第一部紫
,胡来真是很难想象,这样的一个女人为什么会有这么冷静与高超的技巧呢?
这样的表现,就算是电影里面演的那些杀手也比不上吧。
看着面前如同繁星落雨般飞来的匕首寒光,胡来也不得不放下了刚刚调侃的心情,全神贯注的看着的看着面前冲过来的第一部紫
。
“当!当!”
匕首跟短剑再次相撞在一起,这次胡来没有选择后退来卸掉手上传来的力道,而是身子猛地在原地一转,趁着第一部紫
还没有退后的脚步,短剑就像是毒蛇吐出的蛇信,朝着第一部紫
的
口处刺去。
第一部紫
没有想到胡来会来一次这么高难度的动作,要知道游戏中可跟现实不一样,有些动作是不在系统的判定之下的。
不过《神迹》为了弥补这一方面的遗憾,特别推出了三种游戏的操作模式,第一种就是系统判定模式,就是你使用什么技能使用什么动作,都是系统进行判定优化之后才会做出来。第二种则是自由模式,在这个模式里,技能虽然也是系统判定使用,但是你可以自己调节角度方向与距离还有随心所yu的中断等等,但这样对玩家的反应速度非常的高。第三种模式就是建立在自由模式与系统模式中间的模式了,这种模式属于半自动模式,算是让玩家对自由模式的一个适应期吧。
胡来一直使用的都是半自动模式,现在被第一部紫
迫无奈之下,才完全打开了系统限制,进入了自由模式。
别看胡来这一个动作做的快速潇洒,但是胡来自己却感觉全身的神经就像是一下子被拽断了一般,除了疼痛之外,再也感觉不到什么别的感觉。
果然强行使用自由模式,会造成反应神经的超负荷,不过现在胡来也顾不得那么多了。反正早晚要适应,现在也正好是一个锻炼的机会!
强忍着疼痛,胡来总算是完成了一系列连续动作,成功的将夜叉刺入了第一部紫
的
口中-
726
飘出来的是一串血红色的数字,这代表着胡来刚刚一击并没有打出来必杀一击,而是致命伤。
如果是一般的刺客,就算是只遭受到致命伤害,所损失的血量也足够他们被干掉了。可是第一步紫
却是出乎胡来的意料之外,竟然还没有化为白光消失,冷冷的盯着胡来,趁着胡来的身ti反应还没来及跟自由模式同步的时候,将两把匕首分别刺入了胡来的
口与咽喉处-
321-
156
不知道是怎么回事,胡来运气非常好的并没有被第一部紫
的第二次攻击给爆出来致命伤害,只有第一次攻击在咽喉的攻击才出现了血红色的伤害。
这么微弱的伤害,其实也是对双手刺客的一个限制,他们有着多比别人佩戴一把武器的优势,就存在着一项致命的劣势。那就是无法完全发挥这两把武器的攻击力,胡来也对双手武器修炼这个技能有些了解,一开始未转职之前,右手匕首只有60%的伤害,左手的匕首则只有50%。
第一部紫
对第二次攻击没有爆出来致命攻击也是微微一愣,想要收回匕首防御,却已经晚了。
胡来已经从自由模式的不适中反应过来,看着第一部紫
打算要再次攻击,胡来也顾不得多想什么。举起手中的夜叉,再次刺入了第一部紫
的
口中-
688
微笑着看着那灿烂的死亡白光,胡来收起了手上的夜叉,打算回酒馆收钱了。却发现地上有个东西正在闪闪发光。
装备?!
自己的运气还真是好啊,小到极点的装备爆率竟然被自己遇到了。捡起了地上的装备之后,胡来这才朝着城内走去。
给读者的话:
第二更,呵呵!